Earyant的技术博客

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Spring中的事务管理

基本特征

  • 原子性
  • 一致性
  • 隔离性
  • 持久性

    事务的分类

  • 声明式事务
  • 编程式事务

数据错误类型

  • 脏读(dirty read)

    当前有两个事务A和B,当A事务对数据进行更改,但是还没提交(会有缓存),此时被事务B读取,然后事务A因其他原因导致失败数据回滚,此时的事务A的操作都是失败的,对数据的操作也是失败的,但是B事务已经读取了A没提交的数据,导致B读到了错误的数据。

  • 不可重复读(no-repeatable-read)

    当前有两个事务A和B,A事务将会对数据进行两次操作,当A事务操作一次成功后,B事务此时对数据操作更改了值并提交,随后A事务再进行读取数据,发现数据已经被更改,造成A事务的数据混乱。

  • 幻读(phantom read)

    与不可重复读同样都是多次读数据不一致的问题,但是no-repeatable-read强调的是本身需要的数据集改变了, phantom read强调多次查询得出的条件数据集改变了。

事务的隔离级别

  • ISOLATION_DEFAULT 默认级别
  • ISOLATION_READ_UNCOMMIT 事务最低级别,允许其他事务看到此事务中未提交的数据。 这种级别会导致脏读、幻读、不可重复读
  • ISOLATION_READ_COMMIT 保证数据提交后才能被另外一个事务看到。 这种级别可以防止脏读,但是不能防止不可重复读和幻读
  • ISOLATION_REPEATABLE_READ 这种级别可以防止脏读、不可重复读,但是不能防止幻读
  • ISOLATION_SERALIZABLE 最强级别,可以防止脏读、不可重复读、幻读

事务的传播行为

  • PROPAGATION_REQUIRED 如果存在一个事务,就是用这个事务,如果没有事务,就开启一个新的事务
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    //事务属性 PROPAGATION_REQUIRED
    void methodA(){
    ...
    methodB();
    ...
    }
    //事务属性 PROPAGATION_REQUIRED
    void methodB(){
    ...
    }
  • PROPAGATION_SUPPORTS 如果存在一个事务,就用这个事务,如果没有事务,就非事务执行,但是对于事务同步管理器,PROPAGATION_SUPPORTS和不使用事务有少许区别。
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    //事务属性 PROPAGATION_REQUIRED
    void methodA(){
    ...
    methodB();
    ...
    }
    //事务属性 PROPAGATION_SUPPORTS
    void methodB(){
    ...
    }
    当通过methodA调用methodB时,methodB就是用methodA的事务,如果单独调用methodB的时候,methodB就非事务执行。
  • PROPAGATION_MANDATORY 如果存在一个事务,就是用当前事务,如果不存在事务,就抛出一个异常。
  • PROPAGATION_REQUIRED_NEW 开启一个新的事务,
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    //事务属性 PROPAGATION_REQUIRED
    void methodA(){
    doSomeThingA();
    methodB();
    doSomeThingB();
    }
    //事务属性 PROPAGATION_REQUIRES_NEW
    void methodB(){
    ……
    }
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    TransactionManager tm = null;
    try{
    //获得一个JTA事务管理器
    tm = getTransactionManager();
    tm.begin();//开启一个新的事务
    Transaction ts1 = tm.getTransaction();
    doSomeThing();
    tm.suspend();//挂起当前事务
    try{
    tm.begin();//重新开启第二个事务
    Transaction ts2 = tm.getTransaction();
    methodB();
    ts2.commit();//提交第二个事务
    }
    Catch(RunTimeException ex){
    ts2.rollback();//回滚第二个事务
    }
    finally{
    //释放资源
    }
    //methodB执行完后,复恢第一个事务
    tm.resume(ts1);
    doSomeThingB();
    ts1.commit();//提交第一个事务
    }
    catch(RunTimeException ex){
    ts1.rollback();//回滚第一个事务
    }
    finally{
    //释放资源
    }

    在这里,我把ts1称为外层事务,ts2称为内层事务。从上面的代码可以看出,ts2与ts1是两个独立的事务,互不相干。Ts2是否成功并不依赖于ts1。如果methodA方法在调用methodB方法后的doSomeThingB方法失败了,而methodB方法所做的结果依然被提交。而除了methodB之外的其它代码导致的结果却被回滚了。使用PROPAGATION_REQUIRES_NEW,需要使用JtaTransactionManager作为事务管理器。

  • PROPAGATION_NOT_SUPPORTED 总是非事务执行,并挂起任何事务,也需要JTATransctionManager作为事务管理器
  • PROPAGATION_NEVER 总是非事务执行,如果存在一个事务,则抛出异常。
  • PROPAGATION_NESTED 如果一个活动的事务存在,则运行在一个嵌套的事务中. 如果没有活动事务, 则按TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED 属性执行。这是一个嵌套事务,使用JDBC 3.0驱动时,仅仅支持DataSourceTransactionManager作为事务管理器。需要JDBC 驱动的java.sql.Savepoint类。有一些JTA的事务管理器实现可能也提供了同样的功能。使用PROPAGATION_NESTED,还需要把PlatformTransactionManager的nestedTransactionAllowed属性设为true;而nestedTransactionAllowed属性值默认为false;
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    //事务属性 PROPAGATION_REQUIRED
    methodA(){
    doSomeThingA();
    methodB();
    doSomeThingB();
    }
    //事务属性 PROPAGATION_NESTED
    methodB(){
    ……
    }

    如果单独调用methodB方法,则按REQUIRED属性执行。如果调用methodA方法,相当于下面的效果:

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      Connection con = null;
    Savepoint savepoint = null;
    try{
    con = getConnection();
    con.setAutoCommit(false);
    doSomeThingA();
    savepoint = con2.setSavepoint();
    try{
    methodB();
    }catch(RuntimeException ex){
    con.rollback(savepoint);
    }
    finally{
    //释放资源
    }
    doSomeThingB();
    con.commit();
    }
    catch(RuntimeException ex){
    con.rollback();
    }
    finally{
    //释放资源
    }

    PROPAGATION_NESTED 与PROPAGATION_REQUIRES_NEW的区别:它们非常类似,都像一个嵌套事务,如果不存在一个活动的事务,都会开启一个新的事务。使用PROPAGATION_REQUIRES_NEW时,内层事务与外层事务就像两个独立的事务一样,一旦内层事务进行了提交后,外层事务不能对其进行回滚。两个事务互不影响。两个事务不是一个真正的嵌套事务。同时它需要JTA事务管理器的支持。
    使用PROPAGATION_NESTED时,外层事务的回滚可以引起内层事务的回滚。而内层事务的异常并不会导致外层事务的回滚,它是一个真正的嵌套事务。DataSourceTransactionManager使用savepoint支持PROPAGATION_NESTED时,需要JDBC 3.0以上驱动及1.4以上的JDK版本支持。其它的JTA TrasactionManager实现可能有不同的支持方式。
    PROPAGATION_REQUIRES_NEW 启动一个新的, 不依赖于环境的 “内部” 事务. 这个事务将被完全 commited 或 rolled back 而不依赖于外部事务, 它拥有自己的隔离范围, 自己的锁, 等等. 当内部事务开始执行时, 外部事务将被挂起, 内务事务结束时, 外部事务将继续执行。
    另一方面, PROPAGATION_NESTED 开始一个 “嵌套的” 事务, 它是已经存在事务的一个真正的子事务. 潜套事务开始执行时, 它将取得一个 savepoint. 如果这个嵌套事务失败, 我们将回滚到此 savepoint. 潜套事务是外部事务的一部分, 只有外部事务结束后它才会被提交。
    由此可见, PROPAGATION_REQUIRES_NEW 和 PROPAGATION_NESTED 的最大区别在于, PROPAGATION_REQUIRES_NEW 完全是一个新的事务, 而 PROPAGATION_NESTED 则是外部事务的子事务, 如果外部事务 commit, 潜套事务也会被 commit, 这个规则同样适用于 roll back.
    PROPAGATION_REQUIRED应该是我们首先的事务传播行为。它能够满足我们大多数的事务需求。

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