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查理·芒格是谁?他是投资界的大佬,巴菲特的黄金搭档。他有个很厉害的想法,叫“100个思维模型”,简单来说,就是教你用各种学科的智慧去看世界、解决问题。下面我们就来聊聊这个概念是怎么来的,有没有具体的清单,以及它到底是怎么回事。


“100个思维模型”是怎么来的?

起源:1994年的一个演讲

这个想法最早出现在1994年,芒格在南加州大学商学院做了一次演讲。他说,要想变得聪明、有智慧,光靠死记硬背没用,你得学会从数学、物理、生物、心理学、经济等各个领域里,抓出那些最重要、最基本的“大道理”(他管这叫“思维模型”)。他觉得,大概有80到90个这样的模型,就能帮你搞定生活中大部分难题。

他把这些模型比喻成一个“思维格子”。啥意思呢?就是说,你得把学到的知识挂在这个格子上,像搭积木一样连起来用。如果知识只是零散的点,啥也干不成。芒格还说了句很经典的话:“手里只有锤子的人,看啥都像钉子。”意思是,光会一种方法,容易钻牛角尖,所以得学会用不同的角度看问题。


芒格真的列出了100个模型吗?

没有明确的清单

实话实说,芒格本人从没给过一个完整的“100个模型”清单。他说的是“几十个”或者“大约100个”这种模糊的数字,但没具体写下来。所以,“100个思维模型”其实是后来人总结出来的一个说法,算是对他思想的扩展。

别人帮他整理了

虽然芒格没列清单,但他的粉丝和研究者们坐不住了。比如:

  • 2011年,投资人Rob Kelly写文章说,芒格的成功靠的是“大约100个思维模型的格子”,还试着列了一些。
  • 还有个叫Shane Parrish的家伙,在他的Farnam Street博客上,把芒格的各种演讲、股东信和《穷查理宝典》里的内容整理成了一个系统化的模型列表,有人甚至搞出了113个模型的版本。

这些清单虽然不是芒格亲手写的,但都基于他的思想,算是帮他把零散的想法收拾整齐了。


这个概念是怎么火起来的?

从1994年开始传播

芒格第一次在1994年的演讲《世俗智慧的基本课程》里提到这个想法,后来《穷查理宝典》这本书收录了他的演讲,进一步推广了“格子化思维”。比如,他有篇讲“人类误判心理学”的,总结了25种人性弱点,这些也被当成思维模型的一部分。

变成了流行语

慢慢地,“掌握100个模型”成了投资圈和知识圈的热门话题。不过,这不是一个死板的清单,而是芒格想告诉大家:得多学多看,把不同领域的智慧融会贯通。


有没有一个大家都认的“100个模型”名单?

没有官方版,但有共识

芒格没给官方名单,所以严格来说没有“公认”的100个模型。不过,大家都觉得他说的核心模型大概有100个左右。像Farnam Street博客整理的113个模型,就挺受欢迎,很多人拿来参考。这些模型覆盖了各种学科的大智慧,基本能体现芒格的理念。

这其实是个指导思想

“100个思维模型”与其说是个具体数字,不如说是个学习方法。芒格的意思是:你得多学点基础但超有用的东西,这样才能看清世界、做出好决定。


总结:100个模型到底是啥?

芒格的“100个思维模型”不是一个固定的作业本,而是教你怎么用多学科的智慧去思考。它就像一个工具箱,里面装满了来自数学、物理、心理、经济等领域的“万能钥匙”。虽然没有官方的100个名单,但通过芒格的演讲和别人的整理,我们能凑出一个大概的工具箱,帮你更聪明地看世界、做决定。

小建议

  • 咋学:别死记,边学边用。
  • 咋练:拿生活里的难题试试这些模型。
  • 咋进步:多看书、多实践,工具箱越装越多。

总之,芒格想告诉我们:知识不能光装脑子里,得会用,还要用得巧!


001/100 反向思考 (Inversion)

定义:换个角度看问题,不是只问“怎么成功”,而是想想“怎样会失败”,然后避免那些坑。

意义:这种方法能帮我们发现平时容易忽略的错误。查理·芒格特别喜欢这个思路,他常说“倒过来想,总是倒过来想”,意思是从反面找答案往往更清晰。

例子:投资时,别光想着怎么赚大钱,也想想什么操作会血本无归,比如借太多钱炒股容易爆仓,那就少用杠杆。

适用场景:遇到难题没头绪时,比如做项目计划,先列出可能翻车的点,像时间不够、人手不足,然后针对这些问题准备方案。


002/100 证伪原则 (Falsification)

定义:一个理论靠不靠谱,关键看能不能找到证据证明它是错的。这是哲学家卡尔·波普尔的主张。

意义:与其一味找理由证明自己是对的,不如试着找反例戳破它,这样能避免自欺欺人,保持清醒和谦虚。

例子:新药测试时会用安慰剂对照,看看药是不是真的有用。投资策略也一样,别光信广告,拿历史数据试试看能不能站住脚。

适用场景:做预测或建模型时,比如科学研究中设计实验推翻自己的猜想,或者选股票时想想“这策略在熊市会不会完蛋”。


003/100 能力圈 (Circle of Competence)

定义:每个人都有自己擅长的领域,这就是“能力圈”。圈外的东西不太懂,瞎掺和风险就大。

意义:知道自己的边界,就不会乱踩雷区。芒格说过:“不明白自己不懂啥的人最危险。”圈里玩得转,圈外少碰为妙。

例子:巴菲特不碰高科技股,因为他觉得自己不了解,宁可错过也不冒险。

适用场景:投资前问问“我真懂这个行业吗?”工作上也一样,挑自己拿手的领域发力,跨行时多学习再动手。


004/100 奥卡姆剃刀 (Occam’s Razor)

定义:14世纪的威廉·奥卡姆说,解释问题时,能简单就别复杂。换句话说,别没事找事。

意义:简单的方法更容易懂、用起来也更靠谱。复杂的想法容易出错。爱因斯坦也说:“尽量简单,但别太简单。”

例子:医生看病,先怀疑常见病,而不是一来就猜啥罕见怪症。

适用场景:面对一堆方案时,挑简单的试试。比如设计产品,能少一步就少一步,别搞得用户晕头转向。


005/100 韩隆剃刀 (Hanlon’s Razor)

定义:别把别人的失误往恶意上想,可能只是笨了一点。简单说,别动不动觉得有人害你。

意义:这能让我们少点猜忌,多点理性,别整天觉得全世界跟你过不去。

例子:公司政策改得不好,未必是老板故意坑你,可能只是他们没想周全。

适用场景:职场或生活中有人搞砸时,先想想是不是无心之失,别急着生气,这样沟通起来更顺。


006/100 二阶思维 (Second-Order Thinking)

定义:别只看眼前结果,还要想想后面会怎么样。就像下棋,得考虑好几步。

意义:只看表面容易失误,二阶思维能帮我们看到长远影响,避免“赢了开头输了结尾”。

例子:政府压低房租,短期租客开心,可房东不租了,长期房子更难找。

适用场景:做大事时,比如公司降价促销,得想想会不会把品牌搞贱了;投资时想想热过头会不会崩盘。


007/100 地图非领土 (Map Is Not the Territory)

定义:模型、指标这些“地图”只是现实的简化版,不是真家伙本身。

意义:别太迷信理论,现实跟模型不符时,信现实。芒格常批那些只看图纸不看路的人。

例子:公司盯着KPI,可能员工为了数字好看反倒瞎忙,忘了正事。

适用场景:用数据或理论时留个心眼,比如看报表还得实地跑跑,别光信天气预报就出门。


008/100 思想实验 (Thought Experiment)

定义:在脑子里做假想实验,用逻辑推演答案,不用真动手。

意义:现实没法试的事,脑子里跑一遍,既省钱又安全,还能激发新点子。

例子:爱因斯坦想象自己骑光束,琢磨出了相对论。公司也可以假想市场变糟,提前想对策。

适用场景:研究、创新时用,比如设计产品前想想用户咋用,哪可能出问题。


009/100 市场先生 (Mr. Market)

定义:格雷厄姆把市场比成人,情绪忽好忽坏。投资者得利用他,而不是被他牵着走。

意义:市场不总是靠谱,别跟着疯。冷静判断,低买高卖,别管他咋喊价。

例子:互联网泡沫时,市场先生疯涨,清醒的人退出避开了崩盘。

适用场景:炒股时,尤其市场大起大落,把它当个情绪化的家伙,别被忽悠。


010/100 概率思维 (Probabilistic Thinking)

定义:用概率看问题,别非黑即白。现实里啥事都有可能,得估个大概。

意义:这能让我们更明白风险和机会,不瞎自信也不瞎害怕,决策更靠谱。

例子:医生诊断不会一下断定啥病,而是列出可能性的概率。投资也一样,算算赚的几率多大。

适用场景:风险大的决定,比如创业前想想成功率多少,值不值得干。


011/100 排列组合 (Permutations & Combinations)

定义:这是数学里的一种“计数术”,用来算在给定的东西中,能有多少种不同的排列(顺序有讲究)或者组合(顺序无所谓)。

意义:学会这个,能帮你搞清楚一件事到底有多少种可能性。很多问题表面简单,但实际选项多得吓人,比如彩票中奖概率,用这个算一下就知道有多渺茫。

例子:有5本书要摆在书架上,顺序不同算不同,有多少种摆法?答案是120种(5×4×3×2×1)。再比如,彩票从50个号码里挑6个,能有多少种组合?大约1580万种,所以中奖超难。

适用场景:安排任务顺序、设计比赛赛程、猜密码的可能性,都能用。比如,投资时想知道不同资产搭配有多少种方案,或者广告组合有多少种选择,这个都能算得清楚。


012/100 代数等价 (Algebraic Equivalence)

定义:代数就是用符号把数量关系写出来,不同的表达式可能其实是一个意思。通过换个写法,能看出表面不一样的问题其实本质相同。

意义:用代数能把复杂的事情变简单,还能换个角度看问题。抽象一下,很多麻烦事儿都能用公式轻松搞定。

例子:距离=速度×时间,两车相距100公里,速度差20公里/小时,就能算出相遇要5小时。财务上,利率、时间和本金也能用复利公式互相换算。

适用场景:推公式、整理问题时超实用。比如工程里算参数、编程时建模型、做预算时平衡收支。遇到复杂关系,试着用方程化简,就能找到隐藏的简单规律。


013/100 随机性 (Randomness)

定义:事情没固定规律,只能用概率猜。简单说,就是结果有点看运气,人脑不太擅长直接理解这种没准儿的事。

意义:知道随机性很重要,生活中很多事靠运气,别把好运当本事,也别在随机里硬找原因。不然容易误判,瞎琢磨没用的模式。

例子:掷硬币正反面,完全随机,下一次谁也猜不准。股市短期涨跌也差不多,短期赚几次不一定是真牛,可能只是运气好。

适用场景:投资、玩牌时别把短期的输赢太当回事。做实验要考虑运气干扰,生活里成功别太得意,失败也别太自责,运气有时就是关键。


014/100 随机过程 (Stochastic Processes)

定义:一串随时间变化的随机事件,比如股价波动、排队人数。单次没法准猜,但整体趋势能用概率估。

意义:现实里很多东西都随机变化,懂这个能更科学地面对不确定性。比如股市短期乱跳,但长期有大概率特征。

例子:股票价格像“随机游走”,每天涨跌难料,但长期波动范围能估出来。银行排队也能算,每小时平均来多少人,安排几个柜员够用。

适用场景:金融、保险、排队管理都用得上。比如投资用模拟算风险,超市设计收银台数量,都靠这个。


015/100 复利 (Compounding)

定义:赚的钱再投进去接着赚,利滚利,越滚越大,像滚雪球。

意义:复利被称为“世界第八大奇迹”,时间长了增长超猛。投资也好,个人成长也好,持续积累效果惊人。

例子:100元,年收益10%,30年后变1745元。社交网络也是,开始慢,后期用户暴增,像细菌分裂。

适用场景:投资要早开始,企业多再投入,个人坚持学习、锻炼、攒人脉。凡能越做越强的,都该用复利思路长远规划。


016/100 乘法为零效应 (Multiply by Zero)

定义:数学上再大的数乘以零也是零。现实里,一个关键点崩了,其他再好也没用。

意义:短板决定一切,系统里最弱的地方拖后腿。管事儿的时候,先堵大漏洞,别光顾着添花。

例子:公司财务造假,一下全完;心脏停跳,人就没了;投资全压一只股,暴雷就归零。

适用场景:项目管理、运营、安全设计,都得盯着薄弱环节。投资防大亏,生活里别犯致命错。


017/100 客户流失率 (Churn)

定义:客户跑了的比例。广义上,东西会慢慢流失,得靠新增补上。

意义:不进就退,像跑步机上跑,不加油就掉下去。做生意得留住老客户,还要拉新客户。

例子:订阅软件每年10%用户跑了,不加新人收入就掉10%。社交平台也得拉新,不然老用户溜了就凉了。

适用场景:管用户、客户、员工都得看流失率。招聘补人、营销算客户价值,朋友关系也得常联系,别等人跑光了才急。


018/100 大数定律 (Law of Large Numbers)

定义:试的次数多了,结果就稳定,接近真实概率。样本少时容易瞎晃。

意义:别被几次波动骗了,眼光放长,看多次才靠谱。短期可能是运气,长期才见真功夫。

例子:掷硬币10次可能偏多偏少,1000次就差不多一半一半。篮球手某场命中率惨,但整季就稳了。

适用场景:评业绩、定奖励时别只看几次。销售别一刀切淘汰,研究数据时别被怪点忽悠。


019/100 正态分布(钟形曲线)(Bell Curve/Normal Distribution)

定义:一大堆随机因素加起来,数据多半在平均值附近,越偏越少,像身高、考试分数。

意义:很多事都是“中间多、两头少”,用平均值和偏差就能大概描述。但有些事不这样,别硬套。

例子:身高175cm左右最多,高过189cm的不到2.5%。财富分布不这样,平均数没啥用。

适用场景:质量检查、实验误差、自然统计都行。比如工厂测尺寸,实验看数据规律。


020/100 幂律分布 (Power Law)

定义:少数超大,多数超小,像“二八法则”,大城市、网红流量都这样。

意义:现实里强弱差距大,优势会越滚越大。生意得抓大客户,机会也藏在少数爆点里。

例子:地震8级比7级猛10倍,大城市人口巨多。投资10家公司,1家赚大钱就够了。

适用场景:社交媒体抓爆款,生意盯20%主力产品,大系统防极端事件。


021/100 厚尾分布 (Fat-Tailed Processes)

定义:比正态分布更容易出极端,大涨大跌不稀奇,常在经济、社会里见。

意义:别小看极端事件的威力,风险和机会都可能突然炸开。平常统计不管用,得留大余地。

例子:股市崩盘,网红帖子爆火,都是厚尾。金融得防大亏,不能只看小波动。

适用场景:投资、保险、灾害管理都得防极端。大工程设计留余量,数据分析别用错模型。


022/100 贝叶斯更新 (Bayesian Updating)

定义:先有个猜测(先验),新证据来了就调整(后验),一步步改想法。

意义:比死脑筋或全推翻强,能动态调整看法。决策时多看新信息,慢慢靠近真相。

例子:医生先猜流感,X光有阴影就改成肺炎。投资看公司基本面,行业好消息来了就调预期。

适用场景:诊断、机器学习、推理都用。招聘看简历再面试调整印象,天气预报也随数据改。


023/100 均值回归 (Regression to the Mean)

定义:特别好或特别差的表现,之后多半会回到平均水平。运气不会一直极端。

意义:别被连续好坏蒙眼,趋势不会永远跑偏。投资、运动里常见,别高估低估。

例子:运动员封面后下滑,公司暴增后放缓,赌徒赢一把后多半吐回去。

适用场景:评人别看一时,定政策考虑自然回落。研究怪数据别急着下结论。


024/100 数量级思维 (Orders of Magnitude)

定义:用10的倍数(10、100、1000)粗估大小,不求精确,只看大概规模。

意义:快速抓重点,不被细节淹没。拆开问题估一估,就能知道量级对不对。

例子:估洛杉矶调音师,1000万人口,几家有琴,每年调几次,得出几十人。够用就行。

适用场景:没数据时快决策,生意估市场,实验看可行性,生活算花销都行。


025/100 规模效应 (Scale)

定义:东西的大小变了,它的性质也会跟着变。小时候好使的办法,大了不一定管用,反过来也一样。

意义:别以为小规模的经验能直接用到大规模上。比如公司小的时候灵活好搞,大了就容易变慢吞吞。规模一变,问题就不一样了。

例子:5个人的小团队干活利索,50人时沟通就乱套,效率反而掉。城市越大,钱赚得多,但堵车也越厉害。

适用场景:公司想扩张时,管理得跟上变化;国家政策不能照搬别国的套路;工程从小模型放大时要留心问题。


026/100 收益递减规律 (Law of Diminishing Returns)

定义:多加一点东西,得到的回报越来越少,甚至可能变糟。就像吃饱了还硬塞,反而撑得慌。

意义:啥事都有个度,过了就浪费。得找个最佳点,多投也没用。

例子:农夫多放肥,庄稼先长得好,后来越多越没效果;公司砸钱研发,钱翻倍创新不一定翻倍;学8小时有收获,16小时累垮了。

适用场景:广告花钱得有个度;工厂生产别瞎加人;个人时间安排要平衡,别一股脑扎进去。


027/100 帕累托原则 (Pareto Principle)

定义:就是“二八定律”,80%的成果往往来自20%的努力。比如20%的活儿干出80%的成绩。

意义:抓住重点,别瞎忙。把劲儿使在关键地方,效率蹭蹭涨。

例子:公司80%的钱靠20%的产品赚;你衣柜里20%的衣服穿了80%的时间。

适用场景:时间管理抓大放小;产品开发主攻爆款;客户服务盯住那20%的大客户。


028/100 反馈回路与稳态 (Feedback Loops & Homeostasis)

定义:反馈分两种:正反馈越滚越大,负反馈拉回平衡。稳态就是系统自己调到稳定。

意义:明白这个,能猜出事情咋变。比如股市疯涨是正反馈,空调控温是负反馈。

例子:麦克风太近喇叭就尖叫(正反馈);恒温器热了降温,冷了加热(负反馈)。

适用场景:经济调控用反馈稳市场;公司管理看激励效果;聊天时夸人或批评都影响对方。


029/100 混沌动力学(初始条件敏感)(Chaos Dynamics)

定义:一点小变动能掀大浪,像“蝴蝶效应”。系统有规律,但长远猜不准。

意义:别太信自己的预测,复杂的事儿里小变化能翻天。得做好意外准备。

例子:天气预报一周就不准了;股市短期谁也算不准。

适用场景:投资别指望算得太准;政策留点余地;研究复杂问题时别钻牛角尖。


030/100 累积优势 (Preferential Attachment / Cumulative Advantage)

定义:强者越强,马太效应。领先的更容易一直领先,像雪球越滚越大。

意义:成功会自己加码,市场容易“一家独大”。新手得找别的路。

例子:Facebook人多,大家都爱用;有钱人更容易赚更多。

适用场景:创业别硬碰巨头;公司别让资源都堆一个人;政策防贫富差距太大。


031/100 涌现 (Emergence)

定义:简单的东西凑一起,能冒出新花样,整体比部分加起来牛。像蚂蚁群能搭大窝。

意义:看问题要看整体,别光拆开瞧。系统有自己的“脾气”。

例子:水分子不湿,水却湿;股市走势不是一个人说了算。

适用场景:城市规划看整体效果;公司文化得慢慢养;科研多学科一块儿搞。


032/100 不可简化性 (Irreducibility)

定义:有些事得有个最低要求,少了不行。时间、钱得够底线。

意义:别瞎省,有些东西省不得。要按规律来。

例子:写软件不能无限加人赶工;学语言10小时成不了大师。

适用场景:项目管理别压时间;个人成长要攒够功夫;产品开发别偷工减料。


033/100 公地悲剧 (Tragedy of the Commons)

定义:大家共用的东西,都想多占点,结果用光了,全倒霉。

意义:自私害集体,得有规矩管着,不然乱套。

例子:鱼抓太多没了鱼;工厂乱排污空气烂;办公室没人收拾公区。

适用场景:资源管理定规则;公司分好责任;环保得强制执行。


034/100 格雷欣法则 (Gresham’s Law)

定义:劣币赶走良币,坏东西挤掉好东西。没规矩时,低标准赢。

意义:制度得防坏的挤好,得罚坏的。

例子:假新闻比真新闻火;作弊的分高大家都作弊;职场拍马屁的升快。

适用场景:金融打假币;职场奖实干;市场管假货。


035/100 算法 (Algorithm)

定义:一套清楚的步骤,照着做能解决问题。电脑用,生活也有。

意义:把复杂事拆成小步,少出错,还能自动化。

例子:菜谱是做饭算法;公司手册是工作算法;DNA是生命算法。

适用场景:业务流程标准化;个人任务列清单;投资定选股规矩。


036/100 脆弱性-稳健性-反脆弱 (Fragility – Robustness – Anti-fragility)

定义:脆弱:一碰就坏;稳健:扛得住;反脆弱:越摔越强。

意义:看系统咋应对变化。最好反脆弱,至少稳健。

例子:玻璃杯脆弱,橡胶球稳健,肌肉练了更强(反脆弱)。

适用场景:投资分散风险;公司留现金;个人多学技能。


037/100 冗余备份 (Redundancy / Backup Systems)

定义:关键地方多备一份,以防万一。牺牲点效率,换安全。

意义:大事不能靠单线,备份救命。

例子:飞机多套系统;数据异地存;公司双供应商。

适用场景:IT系统备份;生产线备件;个人买保险。


038/100 安全边际 (Margin of Safety)

定义:留点余地保安全。工程多算点,投资低价买。

意义:防预测出错,留缓冲顶意外。

例子:桥梁按几倍载重设计;股票值50元,30元买。

适用场景:工程留安全系数;投资不追高;项目留时间。


039/100 临界点 (Criticality)

定义:系统要大变时,最后一点儿变化效果巨大。过了这点,性质就不一样了。

意义:变化不是平滑的,抓住转折点,小力出大效。

例子:水100°C沸腾;核反应到临界质量;产品用户够多就火。

适用场景:产品推广熬到临界;风险管理防过线;科研盯相变。


040/100 网络效应 (Network Effects)

定义:用户越多,东西越好用。像电话、微信,人多就有价值。

意义:市场容易“赢家通吃”,领先的难超。创业要快抢人。

例子:Facebook人多没人抢;电商买家卖家互相拉人。

适用场景:看商业模式有没有网络效应;政府防垄断;选平台用头部的。


041/100 黑天鹅事件 (Black Swan)

定义:超级少见、影响巨大的意外。事先没人猜到,事后一堆解释。

意义:别太信预测,留后路。系统得扛得住冲击。

例子:2008金融危机、911、疫情。

适用场景:投资分散;公司备应急;个人别全押。


042/100 负面之道 (Via Negativa,避害原则)

定义:先别干坏事,系统自己变好。像戒坏习惯,身体就健康。

意义:少犯错比求完美靠谱。先别踩坑,再进步。

例子:医生不乱开药病人好得快;投资先剔烂公司。

适用场景:健康戒坏习惯;产品去bug;投资防亏。


043/100 林迪效应 (Lindy Effect)

定义:东西活得越久,未来越能活。经典书、老店更靠谱。

意义:时间考验最牛,耐得住才值得信。

例子:莎士比亚400年还能火;百年老店比新牌子稳。

适用场景:读书挑经典;投资老企业;信历史验证的。


044/100 复杂适应系统 (Complex Adaptive Systems)

定义:一堆会学、会变的家伙凑一起,系统自己调。像股市、生态。

意义:系统会“想”,管它要小心。得试错慢慢适应。

例子:股市随人情绪变;政策一改市场就换招。

适用场景:经济动态调;公司战略创新;金融监管跟上。


045/100 热力学定律 (Laws of Thermodynamics)

啥意思:热力学定律讲的是能量有两件事:一是能量不会凭空出现或消失,只能换个形式(能量守恒);二是东西会自然变乱(熵增),除非你花力气收拾。

为啥重要:这告诉我们没啥是白来的,想保持好状态就得付出。生活里就像不收拾房间会越来越乱,公司不管理也会散架。要维持秩序,就得一直努力。

例子:一杯热咖啡放着会变凉(熵增),你得赶紧喝或用保温杯(费劲维持)。公司也一样,不培训员工、不定规矩,团队迟早散漫。

咋用:管理公司时,要不停投入资源保持效率;个人生活里,房间要常打扫,技能要常练,不然就退步了。


046/100 作用-反作用(互惠)(Reciprocity)

啥意思:物理上,你推墙,墙也推你。生活中,你对人好,人对你好;你对人坏,人也对你坏。

为啥重要:做啥都得想想对方的反应,别光顾自己爽。商业上,你降价抢生意,对手也会降价打回去。

例子:你帮同事干活,他以后也帮你;你对人发火,人家也冲你吼。商场上,你搞促销,对手跟风,大家都打折。

咋用:谈判时考虑对方会咋回;团队里多帮人,能换来好人缘;竞争时预判对手下一步,别盲目出手。


047/100 速度与速度矢量 (Velocity)

啥意思:速度是快慢,速度矢量是快慢加方向。做事光快没用,方向得对,不然越快越跑偏。

为啥重要:努力得有目标,不然白忙活。就像开车,开得飞快但走错路,只会离终点更远。

例子:公司拼命扩张(快),但进错市场(方向错),钱都打水漂。个人学一天10小时(快),但学用不上的(方向错),白搭。

咋用:做计划时先定好目标再加速;管理团队时让大家方向一致;个人成长时先找准路再冲。


048/100 相对性原理 (Relativity)

啥意思:站的位置不同,看法就不一样。像公司里销售部爱降价,财务部怕亏钱。

为啥重要:懂这个能少吵架,多理解别人。没啥是绝对对错,得看情况。

例子:同一个手势,这国是夸人,那国是骂人。企业里,部门之间对一件事看法完全不同。

咋用:开会时多听不同意见;跟外国人打交道时尊重习惯;谈判时换位思考找中间点。


049/100 活化能 (Activation Energy)

啥意思:化学反应要开始,得先给点能量,就像点火才能烧柴。生活中很多事开头难,过了坎就顺了。

为啥重要:好东西前期得下功夫,别因为难就不干。只要跨过门槛,后头就轻松。

例子:健身头几天累得要死,坚持下去就习惯了。新产品上市得先砸钱宣传,火了就自己跑。

咋用:新项目得舍得前期投入;改习惯时咬牙坚持;公司改革时多给员工鼓励起步。


050/100 催化剂 (Catalyst)

啥意思:催化剂能加速反应,自己还不咋变。生活中,关键的人或事能让事情飞起来。

为啥重要:找对“助推器”,能省力干大事。像请个高手帮忙,效率蹭蹭涨。

例子:公司请个牛顾问,流程立马顺;新技术一出,行业全升级。

咋用:管理时找能带节奏的人;项目里拉靠谱伙伴;个人找个好老师加速进步。


051/100 杠杆 (Leverage)

啥意思:杠杆是用小力干大事。像借钱买房,小钱撬大产,但风险也高。

为啥重要:聪明借力能事半功倍,但得小心,别玩过头亏大了。

例子:贷款买房是杠杆,房价跌就惨了。用软件干活省时间也是杠杆。找高手指点少走弯路也算。

咋用:创业借钱得算好风险;管理授权团队多干活;个人用工具提效率。


052/100 惯性 (Inertia)

啥意思:东西爱保持老样子,动的继续动,静的继续静。生活中,公司赚钱有惯性,习惯改起来难。

为啥重要:趋势会持续,改得费劲。所以好的要用,坏的得打破。

例子:公司赚大钱会继续赚,除非市场变。个人懒散惯了,想勤快得下狠心。

咋用:看趋势时短期预测有用;改公司文化得使劲推;养好习惯后别断。


053/100 合金效应 (Alloying)

啥意思:不同东西混一起,效果更好。像团队多样化能擦出新火花。

为啥重要:组合得好,1+1大于2。互补能出奇效。

例子:公司合并互补业务,效益翻倍。团队里性格不同的人搭档,点子多。手机加相机加网=智能手机。

咋用:创新时多找不同背景的人合作;公司搞多元化互补;个人学东西串起来用。


054/100 激励驱动 (Incentives)

啥意思:人或动物都会被奖励或惩罚推着走。奖励可以是钱、吃的,惩罚可以是疼、挨骂,啥都能驱动行为。

为啥重要:激励管用得很!给对奖励,能让人拼了命干活;给错奖励,人可能干坏事。想让人听话,改奖励比说教强。

例子:销售员拿提成,卖货卖疯了,但也可能忽悠客户。英国人赏钱抓蛇,结果大家养蛇赚钱,最后蛇更多了。

咋用:公司定工资时想想会让人干啥;政策别光补贴懒人;自己定个小奖励,比如跑步完吃顿好的,激励自己。


055/100 合作(共生)(Cooperation & Symbiosis)

啥意思:不光有竞争,生物也爱合作,互相帮忙能赚更多好处。像两个物种互助,或者一群人干活比单干强。

为啥重要:合作能1+1大于2,不是只有你死我活。聪明人用合作赚大钱,社会也是靠这个发达的。

例子:蜂鸟喝花蜜,顺便帮花传粉,双赢。两家公司联手打市场,比单打独斗赚得多。

咋用:生意上跟对手合作开市场;团队里大家互助干大事;国家间搞贸易互赢,别老打架。


056/100 能量最小化倾向 (Minimization of Energy Output)

啥意思:生物和东西都爱省力,能少干就少干。动物懒是为了活命,人脑也爱走捷径。

为啥重要:这解释了为啥人爱偷懒。想让人动起来,得加点动力;想干事效率高,就得少费劲。

例子:动物吃饱就躺着不动。人下班瘫沙发不学习。水流也挑最省力的路。

咋用:自己懒时报个班逼自己动;工作流程简化点,人就爱干;产品设计省事,用户就喜欢。


057/100 适应 (Adaptation)

啥意思:生物为了活下去,慢慢改自己适应环境。像动物长毛保暖,人学新东西混社会。

为啥重要:能适应才能活得好。环境变了,学得快就赢。企业个人都得跟上,不然淘汰。

例子:北极狐白毛藏雪里,仙人掌存水活沙漠。柯达不学数码就倒了。

咋用:公司多学新招;个人常充电,别被时代甩;政策帮人换新技能。


058/100 自然选择 (Evolution by Natural Selection)

啥意思:好的特质传下去,差的淘汰掉,慢慢就变强了。就是“优胜劣汰”。

为啥重要:这讲了为啥有今天的世界。市场也这样,谁行谁留下。适应环境最重要,不是最强。

例子:长颈鹿脖子长吃高叶,活得好传后代。市场淘汰不赚钱的公司。

咋用:生意得适应市场;投资挑活得久的;个人学对的东西,别老一套。


059/100 红皇后效应 (Red Queen Effect)

啥意思:得一直跑才能不掉队。生物得进化,企业得改进,不然别人超你就完蛋。

为啥重要:不进就退,站着不动等于落后。得一直学、一直改。

例子:猎豹快,瞪羚也得快,不然被吃。手机公司不创新就掉队。

咋用:科技公司得常出新货;个人不停学技能;企业老改进,别偷懒。


060/100 复制 (Replication)

啥意思:生物靠复制传基因,人靠复制传经验。好模式复制下去,能长得快。

为啥重要:复制能放大成功,但没变化就脆弱。得会抄好的,还得加点新花样。

例子:细菌分裂长得快。连锁店抄单店模式开遍全国。书本知识一代代传。

咋用:创业成功后多开分店;公司学优秀员工的招;政策抄别国时得改改。


061/100 等级和组织本能 (Hierarchical/Organizing Instincts)

啥意思:动物和人爱排队、分等级,像狼群有老大,公司有老板。

为啥重要:等级能管好大伙儿,但也容易官僚、拍马屁。得用好,别搞砸。

例子:狼群老大领着打猎。公司有层级分工,但下边不敢说真话。

咋用:公司分层但多听意见;团队管人得公平;政策选好领导,别瞎指挥。


062/100 自我保存本能 (Self-Preservation Instinct)

啥意思:生物都想保命,躲危险抢资源。人也一样,爱自己多点。

为啥重要:这能解释为啥人自私。管人得懂这个,别让人只顾自己。

例子:裁员时员工抢功劳保饭碗。国家囤武器防着别人。

咋用:改公司时安抚员工;谈判找双赢;文化别让人藏问题。


063/100 简单的生理奖惩 (Physiological Reward-Pain Seeking)

啥意思:人爱爽的、怕疼的。脑子有奖励化学物质,开心就多干,不爽就躲。

为啥重要:这管着人干啥。奖人让人动,罚人让人停。得小心别老图一时爽。

例子:吃甜食爽但胖,刷手机开心但废时间。健身疼但坚持有回报。

咋用:好习惯加点乐子,坏习惯加点难受。管理给奖励干活,产品设计让人爽。


064/100 适应性挪用 (Exaptation)

啥意思:东西本来干这个,后来干那个更好。像鸟毛先保暖后飞天。

为啥重要:旧东西新用法,能省事出奇招。创新常靠这个。

例子:邮件用“@”变地址符号。硅胶从军用到隆胸。中耳骨从下巴变耳朵。

咋用:创新拿老技术试新领域;研究看副作用有啥用;个人技能换个地儿用。


065/100 灭绝 (Extinction)

啥意思:适应不了环境就没了。物种灭了不回来,公司倒了也一样。

为啥重要:活不是理所当然,环境变就得变。不然再牛也完。

例子:恐龙灭了让位给新物种。柯达不搞数码倒了。

咋用:生意盯着新威胁;个人学新技能;政策救不了落后的就转行。


066/100 生态系统 (Ecosystem)

啥意思:一群生物和环境互相影响,像食物链里缺谁都不行。

为啥重要:啥事都连着,不能光看一个点。平衡坏了全完蛋。

例子:黄石没狼鹿吃光草,生态崩。商家里垄断害创新。

咋用:政策看全局;生意别挤死上下游;生活平衡吃喝玩乐。


067/100 生态位 (Niches)

啥意思:生态里有自己的“地盘”和“活儿”,不抢一块儿能活得好。

为啥重要:找到自己位置,少打架多赚钱。没特色就拼不过。

例子:树抢阳光,灌木耐阴。便利店快,小超市全,大卖场多,各有位。

咋用:创业找小市场;个人练独门绝活;公司别啥都干。


068/100 邓巴数 (Dunbar’s Number)

啥意思:人最多跟150个家伙保持熟关系,多了脑子记不过来。

为啥重要:社交有上限,太多人管不过来。超了得靠规矩。

例子:军队一个连100多人正好。公司超150人就不熟了。

咋用:公司分小团队;社区超150人定规则;人脉抓重点,别乱加。


069/100 信任 (Trust)

啥意思:信任就是你觉得别人不会坑你,能放心把事情交给他们。比如家人、口碑好的人,或者有法律撑腰时,你就敢信。

为啥重要:有了信任,大家合作起来省心省力,不用老防着对方。芒格说,信任多的地方做事效率高,社会也更文明。不过,太信人也不行,容易被骗,得留个心眼。

例子:去超市买东西不怕是假货,就是信商家和钱靠谱。老板信员工能干活,员工也更有干劲。治安好的小区,大家互帮互助;治安差的,家家装铁门,邻居都不熟。

咋用:带团队要信任大家,但得有规矩管着。做生意讲信用,能赚大钱。交朋友守承诺,关系更铁。


070/100 激励偏差 (Bias from Incentives)

啥意思:人容易偏向对自己有回报的事,拿了好处就不好意思说坏话,连自己都未必察觉。

为啥重要:这能解释为啥有人干蠢事或坏事。芒格说,这是误判的头号杀手。做决定时,得小心别被自己的利益牵着走。

例子:销售员夸自己产品好,因为有提成。医生拿药厂钱,就多开那家的药。审计师收了咨询费,对公司问题装瞎。

咋用:定工资时想想会让人干啥。听建议时,看那人有啥好处。自己决定时,问问是不是图私利。


071/100 巴甫洛夫式联想 (Pavlovian Association)

啥意思:人会把同时出现的东西连起来,喜欢或讨厌跟着传染。比如广告用美女推产品,你就觉得产品也好。

为啥重要:这玩意儿影响大,广告和心理创伤都靠它。人容易因为喜欢谁就信谁的话,得防着被忽悠。

例子:明星代言让你爱上产品。熬夜喝某饮料,听到名字就累。香水配音乐,闻着就觉得浪漫。

咋用:营销搭上好场景,产品就讨喜。戒坏习惯换环境,拆掉联想。说服人先交朋友。


072/100 嫉妒与妒忌 (Envy & Jealousy)

啥意思:看到别人有好东西,自己眼红不爽。进化上是为了跟人比,比输了就急。

为啥重要:嫉妒没啥好处,只会让人干傻事。得管好自己,别因为眼红乱来。

例子:同事升职,有人造谣。股市别人赚得多,自己瞎跟风亏钱。

咋用:公司工资公平点,别惹人嫉妒。投资别老看别人,自己稳着来。个人多欣赏别人,别瞎比。


073/100 喜好/厌恶偏见 (Liking/Loving & Disliking/Hating Tendency)

啥意思:喜欢谁就觉得他啥都好,讨厌谁就觉得他啥都烂。感情先入为主,蒙住理智。

为啥重要:这让人偏心,决定不公平。得用规矩压住感情,别乱来。

例子:粉丝看偶像自带滤镜。老板偏心某员工。爱苹果的忍高价,恨苹果的挑毛病。

咋用:招人用标准,别凭感觉。谈判先搞好关系。自己做事时,问问是不是感情在作怪。


074/100 否认倾向 (Denial)

啥意思:碰上坏事,人爱装看不见,骗自己没事。这是逃避心理。

为啥重要:否认短期舒服,长期害人。公司快垮了还说没事,就没救了。

例子:身体不舒服不去看病。项目超支还说正常。温水煮青蛙,慢慢完蛋。

咋用:定期自查,别逃避。公司设警报,发现问题就改。个人敢面对账单和批评。


075/100 易得性偏误 (Availability Heuristic)

啥意思:人爱用最近或印象深的事判断概率,忽略真实数据。

为啥重要:这让直觉不准。新闻炒飞机失事你就怕飞,其实开车更危险。

例子:鲨鱼新闻多,觉得比椰子危险,其实椰子砸死人更多。公司刚出事就紧张,几年没事就松懈。

咋用:评估风险看数据,别信新闻。管理常提醒大风险。说服人用生动例子。


076/100 代表性偏见 (Representativeness Heuristic)

啥意思:看东西像啥就觉得是啥,不看实际概率。容易刻板印象。

为啥重要:这让人以偏概全。得用统计,别被表面骗。

例子:外向健谈猜是销售,不是工程师,其实工程师更多。投资看创始人像乔布斯就觉得会成功,忽略创业多难。

咋用:招人看全面,别光看特质。决策先看基础概率。别以貌取人。


077/100 从众心理 (Social Proof)

啥意思:人爱跟大伙儿走,哪怕自己觉得不对。“大家都这样”很有说服力。

为啥重要:从众能避错,但也容易一起犯傻。投资泡沫、社会运动都这样。

例子:电梯里大家都反站,新人跟着反。股市追涨杀跌。购物看畅销榜。

咋用:营销用从众,餐厅假装爆满。决策问自己为啥要跟。管理鼓励不同意见。


078/100 叙事本能 (Narrative Instinct)

啥意思:人爱听故事,爱把事串成因果,哪怕是瞎编的。

为啥重要:故事好记好传,但也容易骗人。投资别听故事,要看数据。

例子:股评家编故事解释涨跌。品牌故事比参数好听。宗教神话传得久。

咋用:演讲用故事打动人。分析别瞎编故事。投资看财报别听吹牛。


079/100 好奇本能 (Curiosity Instinct)

啥意思:人天生爱探索,好奇心推着你学东西、搞创新。

为啥重要:好奇让人进步。芒格90多岁还学新东西。得护好这份好奇。

例子:小孩问不停。大发现都因好奇。公司研发靠好奇心。

咋用:教育激发好奇。管理鼓励提问。个人保持好奇,常学新知。


080/100 语言本能 (Language Instinct)

啥意思:人天生会学说话,小孩几岁就搞定母语,大脑自带这技能。

为啥重要:语言是合作和文明的根基。沟通好了,事就好办。

例子:小孩不学就说复杂话。公司有行话,新人得学。历史靠语言传知识。

咋用:小孩多语言环境学外语。组织用清晰术语沟通。谈判用好语言影响人。


081/100 首因效应 (First-Conclusion Bias)

啥意思:人爱固守第一个想法,后面再来啥都难改。先入为主。

为啥重要:这让人难客观,容易错过新信息。得慢点下结论。

例子:面试第一印象定调。科学界固守老理论。投资先看好就难割舍。

咋用:决策多看多想。会议先听大家。营销开局做好。


082/100 以偏概全 (Overgeneralize from Small Samples)

啥意思:人爱用几个例子就下结论,忽略大数据。

为啥重要:小样本不靠谱,容易迷信。得看大样本。

例子:炒股赚三次就觉得自己牛。新疗法治好几个病人就吹牛。

咋用:分析要大样本。管理听多数意见。别凭几次经历乱猜。


083/100 相对满足/错反应倾向 (Relative Satisfaction/Mis-reaction)

啥意思:人爱跟别人比,跟自己比,满意不满意看差距。

为啥重要:这解释为啥有钱了还不开心。决策别老看别人。

例子:年终奖1万,同事2万就不爽。打折买东西觉得赚了,其实没必要。

咋用:理财看绝对收益。激励别差距太大。幸福看自己进步。


084/100 承诺与一致性偏差 (Commitment & Consistency Bias)

啥意思:人爱守承诺,哪怕错了也不改,怕丢脸。

为啥重要:这让人死撑不认错,越陷越深。

例子:政客政策错了还硬撑。项目超支还加钱。公开立flag减肥,方法不对也硬来。

咋用:公司允许改决策。谈判逐步让步。自省敢止损。


085/100 事后偏见 (Hindsight Bias)

啥意思:事后觉得自己早知道,其实当时没料到。“马后炮”。

为啥重要:这让人觉得自己牛,学不到教训。得记下当时想法。

例子:股市崩了说早知道。考试后觉得自己会。911后说早该防。

咋用:复盘看记录。风险沟通强调难预料。法律别结果导向。


086/100 公平敏感 (Sensitivity to Fairness)

啥意思:人超在乎公平,不公就生气,宁可吃亏也不忍。

为啥重要:公平感强,制度得公道,不然闹翻天。

例子:游戏不公平就拒绝玩。员工升职不公就懈怠。税收不公就抗议。

咋用:公司规矩透明。谈判双赢。政策缩小贫富差距。


087/100 基本归因错误 (Fundamental Attribution Error)

啥意思:人爱怪别人性格差,忘了人家可能有难处。自己就怪环境。

为啥重要:这让人不理解别人,容易吵架。

例子:路人闯红灯说素质差,其实他有急事。项目失败怪经理,其实市场变了。

咋用:管人先看环境。跟人处时多体谅。自省别全怪运气。


088/100 权威影响 (Authority Bias)

啥意思:人爱听大人物的话,哪怕不对也照做。实验里人会电击别人。

为啥重要:权威能干好事也能干坏事。得小心盲从。

例子:老板错大家也跟。纳粹士兵听命杀人。护士不问给错药。

咋用:组织允许质疑。社会教独立思考。听专家时核实。


089/100 压力影响 (Stress Influence)

啥意思:压力大时人变笨,容易出错。平时练好,压力下才稳。

为啥重要:关键时候别慌,平时得多练。

例子:消防员训练好火灾不慌。考试紧张大脑空白。危机时管理层甩锅。

咋用:应急演练。团队高压时减压。个人学抗压,别急着决定。


090/100 幸存者偏差 (Survivorship Bias)

啥意思:只看成功的,忘了失败的,觉得成功简单。

为啥重要:这让人高估成功率。得看全貌。

例子:二战飞机弹孔统计。投资只看牛股大师。畅销书秘诀忽略失败书。

咋用:分析看失败案例。别光看名人成功。科研别挑正面数据。


091/100 行动偏好 (Action Bias)

啥意思:人爱干点啥,觉得不干没用,哪怕等着更好。

为啥重要:瞎忙害事,有时不动是上策。

例子:股市波动瞎买卖。教练临场乱指挥。空闲硬找事做。

咋用:投资按计划别乱动。管理看清再出手。小病别乱治。


092/100 确认偏误 (Confirmation Bias)

啥意思:人爱找支持自己想法的东西,反对的就忽略,越想越偏。

为啥重要:这让人固执,难看清真相。得逼自己看反面。

例子:持股只看利好。社交媒体茧房。老板压反对意见。

咋用:决策前找反对论点。学习看不同观点。科研设计反证。


093/100 机会成本 (Opportunity Costs)

定义:选了一件事,就得放弃另一件事,放弃的那件事的价值就是机会成本。简单说,干这个就不能干那个,错过的就是代价。

意义:时间、金钱、精力都有限,得算算哪个选择最值。问自己:“这样做划算吗?有更好的吗?”这样就不会瞎忙活。

例子:周末刷剧,机会成本是没时间学新技能。企业用钱买设备,机会成本是没拿这钱投资别处赚的利润。

适用场景:买东西时想想值不值,投资时比比哪个回报高,安排时间时挑最重要的事干。


094/100 创造性破坏 (Creative Destruction)

定义:新技术把旧技术淘汰掉,虽然旧的没了,但整体进步了。

意义:创新会砸了老饭碗,但也带来新机会。企业得跟上,别等着被淘汰。

例子:智能手机干掉了相机和MP3,却催生了APP和网购。电商挤垮实体店,但物流火了。

适用场景:公司要主动升级产品,政府帮失业的人转型,投资时看好新趋势。


095/100 比较优势 (Comparative Advantage)

定义:你啥都比我强,但你最擅长A,我相对擅长B,咱们各干各的再交换,大家都赚。

意义:分工合作比啥都自己干效率高,哪怕你很牛。

例子:律师请助理打字,自己专心赚钱。美国卖软件换粮食,小国卖粮食换软件。

适用场景:个人干擅长的活,工作外包,公司专注核心业务,国家搞贸易。


096/100 专业化 (Specialization)

定义:把活儿拆开,每人专攻一块,熟能生巧,效率蹭蹭涨。

意义:干得快又好,但也容易依赖别人。

例子:流水线工人只装一个零件,医生分科看病更专业。

适用场景:公司优化分工,个人练绝活,但别太钻牛角尖。


097/100 抢占中间 (Seizing the Middle)

定义:抓住产业链里最关键的环节,掌握主动权。

意义:谁占了要害,谁就牛,能说了算。

例子:洛克菲勒垄断石油运输,微软靠操作系统称霸。

适用场景:创业找关键切入点,公司扩张时控制核心环节。


098/100 知识产权保护 (Trademarks, Patents, Copyright)

定义:用法律保护你的创意,别让人偷走。

意义:鼓励大家多发明、多创作,还能赚钱。

例子:新药专利让药厂赚钱,商标防假货保护品牌。

适用场景:企业申请专利保护产品,政府平衡保护和公众利益。


099/100 复式记账 (Double-Entry Bookkeeping)

定义:每笔账记两遍,有借有贷,保证收支平衡。

意义:账算得准,公司管得清。

例子:借钱买电脑,资产加负债也加,账平了。

适用场景:企业管账清楚,个人记账理钱。


100/100 效用与边际效用 (Utility - Marginal Diminishing/Increasing)

定义:效用是满足感,边际效用是多买一个的额外满足。东西多了满足感常下降,少数情况反而猛涨。

意义:告诉你怎么花钱做事最划算。

例子:吃包子,吃饱就不香了。社交网站人多了更好玩。

适用场景:买东西别贪多,战略抓关键量。


101/100 瓶颈 (Bottlenecks)

定义:流程里最慢的那块,拖了整体后腿。

意义:修好瓶颈才能快起来,光弄别的没用。

例子:流水线有个慢工序,产量上不去。下载慢是因为服务器卡。

适用场景:优化工作流程,项目管理抓关键点。


102/100 囚徒困境 (Prisoner’s Dilemma)

定义:大家都为自己好,结果集体吃亏。

意义:自私害大家,得合作才行。

例子:两公司打价格战,双输。国家军备竞赛,花钱多还不安全。

适用场景:商业谈合作避免斗狠,国际关系建信任。


103/100 贿赂 (Bribery)

定义:用好处收买人,违规办事。

意义:破坏公平,得靠制度堵漏洞。

例子:企业贿赂官员拿项目,采购收回扣买贵货。

适用场景:反腐抓监管,企业防内部贪污。


104/100 套利 (Arbitrage)

定义:利用价差赚钱,低买高卖。

意义:让市场更公平。

例子:苹果这边一块钱,那边一块二,转手赚差价。

适用场景:投资找便宜货,生意抓机会。


105/100 供需 (Supply and Demand)

定义:东西多就便宜,少就贵,供需平衡定价格。

意义:市场经济的根本规律。

例子:疫情口罩贵,后来多了就便宜。热门职业工资高。

适用场景:商业定价格,投资看行情。


106/100 稀缺效应 (Scarcity Effect / Game Theory)

定义:东西少就抢,人急着要。

意义:稀缺让人冲动,得冷静判断。

例子:限量鞋被炒高价,面试抢一个岗位。

适用场景:营销搞限量促销,谈判看谁更稀缺。


107/100 亲临一线 (Seeing the Front)

定义:领导别老坐办公室听汇报,得亲自去现场瞧瞧。纸上的东西不一定真,眼见才能心里有数。

意义:亲自去看,能抓住真问题。领导要是只靠报告,信息容易被层层过滤,抓不住重点。下去走走,不仅能摸清实情,还能让大家觉得你重视他们,士气一下子就上来了。

例子:拿破仑打仗时总爱跑前线看敌情,所以总能比别人快一步调整策略。公司老板要是只看报表,可能不知道生产线卡在哪,或者客户到底烦什么。像丰田的老板就常下车间,发现问题马上改。

适用场景:公司高管得常去基层,跟员工和客户聊聊,别老待在空调房里。创业的人得亲自跑市场,感受客户需求,比闷头想主意强多了。政府官员也一样,下乡看看比看报告靠谱。


108/100 非对称战争 (Asymmetric Warfare)

定义:弱者跟强者斗,别硬碰硬,得用奇招。比如游击战,趁其不备搞乱对方。

意义:跟强者玩他擅长的肯定输,找他弱点下手才行。小成本搞出大效果,就能翻盘。小公司别跟大公司拼钱,得靠新点子另辟蹊径。

例子:越南战争里,美军武器牛,但越共靠游击战拖垮了他们。Uber用新模式挤掉传统出租车,小米靠网上粉丝营销干翻老牌子,都是这种玩法。

适用场景:创业时别跟大佬正面刚,找个小市场或新招切进去。竞争时当强者,得防着别人使怪招。谈判时弱方可以换个套路,比如拉舆论帮忙,打破对方节奏。


109/100 两线作战 (Two-Front War)

定义:一边打两场仗,力气一分就散,容易两头都输。像德国二战时东西两边都被敌人夹击,最后撑不住。

意义:做事得集中力量,一个个解决,别四处树敌。不然资源摊太薄,哪边都搞不好。宁可先搞定一边,再对付另一边。

例子:二战德国要是先专心打一边,可能不至于崩。诺基亚当年被苹果和山寨机两头挤,顾不过来就垮了。小公司要是同时跟两种对手斗,多半也顶不住。

适用场景:公司别一下铺太多摊子,先把主业做好。谈判时先解决一个问题,别啥都同时开战。个人也一样,别接太多活,忙不过来啥都砸。


110/100 反叛乱策略 (Counterinsurgency)

定义:对付游击战不能光靠拳头,得赢人心、搞情报,软硬一起上。

意义:光打压不管用,得让人服你。硬手段震住,软办法拉拢,两手抓才稳。打赢人心比单纯干掉对手更厉害。

例子:美军在伊拉克不光打,还跟当地人合作、发物资,才稳住局面。公司遇到客户闹意见,与其硬怼,不如好好沟通解决问题,平息不满。

适用场景:客户投诉时先安抚,再改进服务,别光甩脸子。竞争时对付小麻烦,可以法律加用户教育一起上。政治上搞定乱子,光靠武力不行,还得弄经济、抓民意。


111/100 相互确保摧毁 (Mutually Assured Destruction)

定义:两边都有核弹,谁先动手都得玩完,所以干脆都不敢动,保持和平。

意义:大家都强,反而没人敢乱来,打不如合作划算。实力差不多的时候,和平比斗狠聪明。

例子:冷战时美苏都没真打,因为谁动手谁也跑不掉。公司巨头不打价格战,暗地里合作赚钱,就是这道理。

适用场景:竞争时发现打下去大家都亏,不如找个合作办法。国际上保持平衡比硬压别人安全。吵架时要是两边都能伤对方,不如谈和,双赢最好。


这些“思维模型”是从查理·芒格推崇的多元智慧中提炼出来的,覆盖的范围很广——从心理学上我们容易犯的偏见到经济学的核心原理,再到工程里的数学计算,甚至是怎么玩策略游戏。这些模型不是孤立的,它们互相连接、互相验证,凑在一起就像一个“思维工具箱”,帮我们搞懂世界、做出好决策。

芒格觉得,只要我们学会这些来自不同领域的大思路,我们的大脑就会慢慢搭建起一个内在的工具网络。以后碰到复杂问题时,脑子就能自动挑出合适的工具来帮我们想清楚,不至于犯大错,最后还能做出更聪明的选择。

希望上面介绍的每个模型,能在生活中给你一个参考:抓住事情的本质,别干傻事,往智慧的方向走。芒格说过:“你不需要啥都懂,但几个真厉害的大想法就能搞定大部分麻烦。”而这“100个思维模型”,就是他给我们指的那些最有用的大想法。

优点

归一化是数据预处理的一种常用方法,它将不同尺度的特征转化为统一的尺度,使得数据在同一量纲下进行比较和分析。对于数值类型的特征,归一化的目的是消除不同特征之间的量纲差异,使得模型能够更好地学习特征之间的关系,提高模型的性能。
对数值类型的特征进行归一化是为了确保不同特征之间的数值范围一致,从而有助于机器学习模型更好地理解和处理数据。以下是一些常见的原因和好处:

  1. 梯度下降:在许多机器学习算法中,如线性回归、支持向量机、神经网络等,都使用梯度下降来最小化损失函数。如果不对特征进行归一化,那些具有较大范围值的特征可能会主导梯度下降的过程,导致收敛速度变慢甚至无法收敛。通过归一化,可以使梯度下降更快速地找到全局最优解。
  2. 特征权重的一致性:在某些模型中,例如线性模型,模型的权重(系数)与特征的数值大小相关。如果特征没有归一化,那么模型可能会赋予值较大的特征更高的权重,导致模型的解释性降低并且难以解释。
  3. K-means 聚类:K-means 聚类算法是一种基于距离的算法,如果特征的数值范围不一致,会导致聚类结果受到特征数值大小的影响。通过归一化,可以确保各个特征对聚类结果的贡献相对均衡。
  4. 正则化:在正则化线性模型(如岭回归或 Lasso 回归)时,正则化项的惩罚力度可能会受到特征尺度的影响。归一化可以确保正则化对所有特征的影响是一致的。
  5. 可视化:在数据可视化和特征工程阶段,归一化后的数据更容易可视化和理解。例如,绘制散点图或箱线图时,数据的分布更容易比较和解释。

归一化方法

  1. Min-Max 归一化(最小-最大归一化):
    Min-Max 归一化将数据线性映射到指定的范围,通常是[0, 1]。这种方法适用于大多数情况,特别是当你不知道数据的分布情况时。
    这个公式将原始数据线性映射到[0, 1]范围内,使得最小值对应0,最大值对应1,中间的值按比例映射到这个范围内。

  2. 标准化(Z-score 归一化):

标准化将数据转换为均值为0,标准差为1的正态分布(标准正态分布)。这种方法适用于数据近似正态分布的情况。
这个公式通过减去均值,然后除以标准差,将数据映射到均值为0,标准差为1的分布上。标准化使得数据分布更加对称,并且可以使某些机器学习算法更容易收敛。

1、如何处理类别型特征
类别特征(Categorical Feature)主要是指性别(男、女)、血型(A、B、AB、O)等只在有限选项内取值的特征。类别型特征的原始输入通常是字符串形式,除了决策树等少数模型能直接处理字符串的输入,对于逻辑回归、支持向量机等模型来说,类别型特征必须经过处理转换成数值型才能正确工作。
在处理类别型特征,可以通过各种方式的编码来处理。比如序号编码、 独热编码、二进制编码等

2、常用编码方法
2.1 序号编码
序号编码通常用于处理类别间具有大小关系的数据。例如成绩,一般分为不及格、及格、良好、优秀,并且存在“不及格 < 及格 < 良好 < 优秀”的排序关系。序号编码会按照大小关系对类别型特征赋值一个数值ID,例如不及格表示为0、及格表示为1、良好表示为2、优秀表示为3,转换后依然保留大小关系。

2.2 独热编码
独热编码通常用于处理类别间具备大小关系的特征。例如血型,一共有四个取值,独热编码会把血型变成一个四维稀疏矩阵,A型血表示为(1,0,0,0),B血型为(0,1,0,0),AB表示为(0,0,1,0),O型血表示为(0,0,0,1)。

对于类别取值较多的情况下使用独热编码需要注意以下问题:

  1. 使用稀疏向量来节省空间

  2. 配合特征选择来降低维度

2.3 二进制编码
二进制编码主要分为两步,先用序号编码给每一个类别赋予一个类别ID,然后将类别ID对应的二进制编码作为结果。

血型 类别 ID(序号编码) 独热编码 二进制编码
A 1 1 0 0 0 0 0 1
B 2 0 1 0 0 0 1 0
AB 3 0 0 1 0 0 1 1
O 4 0 0 0 1 1 0 0

为什么能使用One-Hot Encoding?
使用one-hot编码,将离散特征的取值扩展到了欧式空间,离散特征的某个取值就对应欧式空间的某个点。在回归,分类,聚类等机器学习算法中,特征之间距离的计算或相似度的计算是非常重要的,而我们常用的距离或相似度的计算都是在欧式空间的相似度计算,计算余弦相似性,也是基于的欧式空间。

将离散型特征使用one-hot编码,可以会让特征之间的距离计算更加合理。比如,有一个离散型特征,代表工作类型,该离散型特征,共有三个取值,不使用one-hot编码,计算出来的特征的距离是不合理。那如果使用one-hot编码,显得更合理。

独热编码优缺点
优点:独热编码解决了分类器不好处理属性数据的问题,在一定程度上也起到了扩充特征的作用。它的值只有0和1,不同的类型存储在垂直的空间。

缺点:当类别的数量很多时,特征空间会变得非常大。在这种情况下,一般可以用PCA(主成分分析)来减少维度。而且One-Hot Encoding+PCA这种组合在实际中也非常有用。

One-Hot Encoding的使用场景
独热编码用来解决类别型数据的离散值问题。将离散型特征进行one-hot编码的作用,是为了让距离计算更合理,但如果特征是离散的,并且不用one-hot编码就可以很合理的计算出距离,那么就没必要进行one-hot编码,比如,该离散特征共有1000个取值,我们分成两组,分别是400和600,两个小组之间的距离有合适的定义,组内的距离也有合适的定义,那就没必要用one-hot 编码。

基于树的方法是不需要进行特征的归一化,例如随机森林,bagging 和 boosting等。对于决策树来说,one-hot的本质是增加树的深度,决策树是没有特征大小的概念的,只有特征处于他分布的哪一部分的概念。

决策树是一种用于分类和回归任务的机器学习算法。它们是决策的强大工具,可用于对变量之间的复杂关系进行建模。
决策树的主要优点之一是它们易于理解和解释。树形结构可以清晰地可视化决策过程,并且可以轻松评估每个特征的重要性。构建决策树的过程从选择根节点开始,根节点是最好地将数据分为不同类别或目标值的特征。然后根据该特征的值将数据分成子集,并对每个子集重复该过程,直到满足停止标准。停止标准可以基于子集中的样本数量、子集的纯度或树的深度。

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